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在2014年,中国游戏市场赢得了全世界的关注,被视为全球游戏行业的牧场、市场、银行与未来的驱动引擎。美国游戏产业网站GamesIndustry.biz 编辑Brendan Sinclair 报道:中国游戏市场规模越来越大这已是不争的事实,由中国音像与数字出版协会与新华网带来的一份最新报告,2014全年中国市场游戏收入合计1145亿元人民币($185亿美元),与全年同期相比增长37.7%。

随着手机游戏用户总数达到5.17亿,中国移动游戏市场总收入也猛增至275亿元人民币($44亿美元),相比上一年同期暴增145%。社交游戏同样取得巨幅增长52.5%,达到727亿元人民币(117亿美元)。有趣的是,游戏玩家数量的增长却远低于游戏市场收入增长,中国2014年共有5.17亿游戏玩家,相比2013年仅增4.6%。这也意味着ARPU正在提升,中国玩家的消费潜力被移动平台的便捷支付特性激活。

5亿余众的玩家基数意味着,在中国大陆这块市场羊群的数量基本固定,厂商需要考虑的已经是抢夺用户与催化付费,而非培养新用户。在评论区中这则消息受到国外游戏人广泛热评,其中Red Hot CG公司商业拓展总监 Claas Grimm表示:中国游戏市场这样强劲的表现令人印象深刻,要知道这些统计当中可是不包括走私进口电子游戏机、网络购买的进口电子版游戏或是游戏光盘。